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モンスターハンターライズのクロスプレイは結局のところ夢であることが判明

プレイヤーがゲームのPCリリースの機能を望んでいるかどうかを尋ねたカプコンの最近の調査に続いて、モンスターハンターライズのクロスプレイとクロスセーブへの期待は高かった。 人々は話しました、カプコンは彼らを聞きました—そしてそれは起こっていません。

モンスターハンターの出版社はツイッターでニュースを発表し、現時点では実装できなかったと述べた。

ツイートには次のように書かれています。

「残念ながら、開発プロセス全体を通して調査した結果、今回は実装できないことがわかりました。いつものように、フィードバックとサポートを継続していただきありがとうございます。」

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モンスターハンターライズのクロスプレイは結局のところ夢であることが判明

カプコンは決定について何の説明もしなかった、そして発表への返答は失望の様々な色合いであった。 ファンは、カプコンが人々がその機能を望んでいるかどうか尋ねた理由を混乱させましたが、振り返ってそれは不可能だと言っただけでした。

ただし、ゲームがSwitchでどのように構築されているか、安定性など、決定に関与する可能性のある要因は多数あります。 モンスターハンターワールドにも機能がありません。

それでも、RiseはSwitchだけで700万部以上を販売しているため、PCでリリースされた後は、プレーヤーが不足する可能性はほとんどありません。

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