
ストームはマーベルライバルのデュエリストです。彼女の敵にダメージを与える責任を負うキャラクターは、彼女の元素の力と天気制御能力を利用して、戦場で大混乱をもたらします。さらに、彼女はまた、群衆制御の能力、空中を維持する能力、攻撃を抱えており、マーベルのライバルでより強力になりました。
そうは言っても、彼女は比較的低いヘルスバーを持っているので、一度に複数の対戦相手に対処しなければならない場合、すぐに彼女を脆弱にします。これに対抗するには、彼女は自分の属性を補完できる同盟国が必要です。以下では、マーベルのライバルでストームとデュオの最高のヒーローを見ていきます。
マーベルライバルのストーム能力
ストームはマーベルライバルのデュエリストであるため、彼女の主な役割はDPSであることです。少量の大きなダメージを与えます。
彼女を補完するヒーローを測定するには、最初に彼女の能力とキャラクターがどのように機能するかについて学ぶことが重要です。ここでの注目すべき言及は、彼女がゲームで得た最近のバフに属し、デュエリストとしてのマーベルライバルの属性をさらに強化します。
そもそも、ライトニングストライクは、ストームが定期的に使用する顕著な能力です。ここでは、キャラクターは電気のボルトを召喚して、敵を大幅に傷つけることができます。さらに、この能力は、特にクラスター化されたときに近くの対戦相手にも連鎖している可能性があり、複数のキャラクターにダメージを与えることに関して、能力がさらに強力になります。
防御戦線では、彼女は風の壁に戻ります。名前が示すように、嵐は風の突風を作り出すことができ、それが彼女を着信的なダメージから驚くほど保護し、ゲームでの耐久性を高めます。さらに、近くの同盟国のカバーとしても機能します。
物事の群衆制御側では、竜巻が際立っています。名前が示すように、嵐は敵を置き換えることができる旋風を作り出します。これは、敵チームがあなたに「ホールド」を持っている場合に特に役立ちます。その場合、竜巻を使用すると、彼らが獲得した戦略的なポジションから追い出されます。
また、ストームと彼女のチームメイトが地図上の強力なスポットを獲得し、敵チームに損害を与えるために非常に必要なギャップを作成することができます。
飛行は、ストームの空中属性を補完するもう1つの能力です。飛行中、キャラクターは空中に浮かぶことができ、地図上で自由に操縦し、敵の丸みを帯びた犯罪を避ける能力を彼女に与えます。さらに、それは彼女が地図上で戦略的な位置を占有することを可能にします。そこでは、彼女は相互のダメージを期待せずに賢い角度から敵を傷つけることができます。
最後になりましたが、彼女の究極:ハリケーン。ここで、ストームは、敵のAOE(効果のある地域)のダメージを生成する大規模な嵐を解き放つことができます。
さらに、敵の動きとビジョンをハードルすることもでき、多機能的な役割を提供し、ストームが敵の健康を枯渇させるだけでなく、チームメイトが活用する機会の窓を作り出すことができます。
マーベルライバルの嵐のための最高のヒーロー
彼女の要素の習得と能力が相乗するヒーローとの嵐のペアリングは、戦場を支配できる恐ろしいデュオを作成することができます。ここにいくつかの最大の選択肢があります:
1。ウルヴァリン(デュエリスト)
ウルヴァリンはローガンとして知られていますが、マーベルのライバルの決闘家です。漫画や映画に描かれているように、このキャラクターは攻撃的なプレイスタイルを好み、敵と敵との戦闘で婚約しています。ストームとペアになったとき、彼は彼女が彼に付与するバフを効率的に活用することができます。
まず第一に、ストームのハリケーン。ここでは、キャラクターは敵を追い出し、戦略的な立場から遠ざかるように強制することができます。さらに、彼女はまた、その過程でそれらに損害を与えます。それが起こったとき、ウルヴァリンは彼のバーサーカーの怒りを使用して敵を飛び込み、最終的に彼の致命的な近接コンボで彼らを排除することができます。
ダイビングとダメージについて話すと、デュエル主義者として、ウルヴァリンには印象的なヘルスバーがないことに注意することが重要です。 2人の敵が彼に宛てたとき、彼はすぐに脆弱になります。このような状況では、嵐は風の壁を利用して、ローガンが敵の攻撃から非常に必要な保護を与えます。
彼女はまた、竜巻を利用することができます。そこでは、天気の導入能力を通じて敵を置き換え、ウルヴァリンが再配置または後退することができます。
2。マンティス(ストラテジスト)
マンティスはマーベルライバルの戦略家であるため、ゲームでの彼女の主な役割は、チームをサポートすることです。ストームとペアになると、前者は戦場での後者の耐久性を大幅に高め、敵チームへの圧力を維持することができます。
たとえば、マンティスの共感的な癒し。ここでは、キャラクターはストームの健康を素早く再生でき、敵チームを効率的に抑圧することができます。さらに、後者は睡眠胞子の能力に戻ることもできます。そこでは、敵に敵を固定して、彼らに対する元素の優位性を解き放つことができます。また、チームのギャップを作成することもできます。
3。マギック(デュエリスト)
マギックはマーベルのライバルのデュエリストです。ストームのように、彼女は敵にダメージを与える責任があります。彼女のテレポーテーション能力により、前者はマップナビゲーションと戦略的ポジショニングの観点から、後者のアクセスを容易にすることができます。
彼女はステッピングディスクを介してこれを行います。そこでは、戦略的なポジショニングを獲得したり、激しい犯罪を避けたり、枯渇したヘルスバーの場合に退却するために嵐で使用できるテレポーテーションデバイスを本質的に作成します。
さらに、MagikはStormの竜巻を通じて敵を介して競争力を獲得することもできます。ここで、マギックは彼女のデュオによって生み出されたギャップを利用して、一対一の戦いで対戦相手と交流することができます。
最後に、キャラクターは彼女のデュオのようなマーベルのライバルで最近のバフを獲得したため、彼女の属性はこれまで以上に致命的です。