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マリベル ベストガイド スキル分析、ビルド、チーム カオス ゼロ ナイトメア

マリベル ベストガイド スキル分析、ビルド、チーム カオス ゼロ ナイトメア

最大限に活用しようとしている マリベル カオスゼロ:ナイトメア?このガイドでは、彼女から聞いた、知っておくべきことすべてを詳しく説明します。 スキルメカニクス そして カードの進化 記憶の断片 そして チーム構成彼女の反撃の可能性を最大限に高めたい場合でも、守備のアンカーとしての役割を強化したい場合でも、ここではマリベルを信頼できる最前線の強豪に変えるのに役立つ明確で実践的な洞察を見つけることができます。

マリベルの概要

レア: ⭐⭐⭐⭐ | クラス: ヴァンガード | 属性: 情熱

マリベルは、 B層ヴァンガード からの アイアンレイン 戦場では冷静だが頼もしい存在感で知られる。ぼんやりした表情をしているが、好き嫌いは意外と素直で、友達を助けることには躊躇しない。

コアなプレイスタイル:

マリベルは高シールドサイクルを通じて生存を維持します。彼女はシールドを一貫したダメージに変換します。彼女の主なダメージは反撃から来ます。防御力とシールドが高いほど、反撃とスキルも強力になります。彼女のスキルのほとんどは防御力に応じて変化するため、安定したダメージを与えながらダメージをタンクすることができます。

戦闘スタイル:

彼女はシールドと反撃に重点を置いた耐久性のある前線です。戦闘に長く留まるほどシールドが高くなり、反撃と固定ダメージが安定します。彼女の戦い方は中長期戦を得意とし、敵を徐々に消耗させていく。

マリベルプロ

マリベルはカウンターアタックでダメージを与えることができ、幅広い状況で攻撃的な圧力に貢献できるタンクです。

彼女のカード 「オオカミのドーム」 各ターンの開始時に反撃を付与し、一貫して反撃を発動し、安定したダメージ出力を維持できるようにします。

ただし、彼女のダメージはタンクとしてはかなり高いですが、それでも真のアタッカーの代わりにはなりません。チームの攻撃力を強力に保つために、彼女を実際のダメージディーラーと必ず組み合わせてください。

マリベルの短所

彼女はヴァンガードとしてはまともなダメージを与えるかもしれませんが、それでもマリベルは真のアタッカーに代わることはできません。チーム全体のダメージ出力を維持するために、必ず彼女を専用の DPS と組み合わせてください。

マリベルのスキル&カード分析

マリベルをマスターする鍵は、マリベルの攻撃カードがどのようにインスピレーション メカニズムをトリガーするかを理解することにあります。

シェルターキック(攻撃): この攻撃は基本ダメージの 100% を与えます。

シェルターディフェンス(スキル): 100%のシールドを生成して防御します。

シェルターホールド(スキル):シールド220%。

戦闘員のDEFステータスの30%を使用してシールドします。

レゾルートブリッツ(攻撃):

(粉砕) 100% 防御ベースのダメージ。1 反撃。

マリベル シェルター MK.II (攻撃):(粉砕)防御ベースのダメージ100%。

与えられたダメージに等しい固定シールド (最大 HP の 20% を超えない)。

オオカミのドーム (アップグレード):2 反撃。

ターン開始時、反撃1回。

ああ…なるほど。(スキル): 100% シールド。

1 反撃。

1 敵全体に弱体化。

シェルターストライク (攻撃): (粉砕)所有しているシールドに等しい固定ダメージ。

アンブレイカブル (エゴスキル): 350% シールド。

戦闘員のDEFステータスの30%を使用してシールドします。

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チーム構成

ベストチーム

DPS

サブDPS

サポート

マリベル

マグナ

ミカ

マリベルは以下と組み合わせると最も効果的です。 マグナとミカ。彼女はシールドを積み重ねたり、より強力なカードダメージを得るために反撃を強化したりすることを中心に構築できます。マグナは独自のシールドと反撃ユーティリティで彼女を完璧に補完し、ミカは回復、AP、追加のシールドを供給してチームをスムーズに運営し続けます。

F2P 代替

DPS

サブDPS

サポート

マリベル

セレナ

ミカ

メイリンがいない場合は、セレナがサブ DPS としてマグナの役割を果たすことができます。彼女はパッションを弱体化させることができますが、それ以上にマリベルに追加のサポートを提供しません。

記憶の断片

名前

効果

情熱の火花セット

アップグレードされたカードを使用すると、次に使用されるカード 5 枚のパッション カード ダメージが +15% 増加します

テトラの権限セット

+12 防御力

ステータス優先度

主な統計: 防衛、クリティカルチャンス

サブ統計: ダメージ %> 攻撃