エージェントの皆さん、こんにちは! 新しいキャラクター アリア バージョン 2.6 が最近発表されました。彼女はゲーム内で 2 番目のデュアルフォームエージェントであり、乙女フォームとメカフォームを自由に切り替えます。 以下は最適なビルドです アリアへの道を導き、このエーテル属性アサルトエージェントの可能性を最大限に引き出すのに役立ちます。さっそく飛び込んでみましょう!
アリアの基本情報

レアリティ:Sランク |属性: エーテル |専門:アノマリー
アリアは典型的な「リソース蓄積 + 異常シナジー」のメイン DPS です。通常攻撃と戦闘中の特殊スキルによって (サポート エネルギー) を着実に生成し、ターゲット (単独またはチームメイトと) に異常ステータスを積み重ねてバーストに備えます。彼女のアルティメット スキルがアクティブになると (強化状態)、蓄積されたサポート エネルギーを吸収して最大レベルのチャージ攻撃のロックを解除し、パッシブを通じて異常な相乗効果によるダメージを集中ピーク バーストに導きます。彼女のコアメカニズムは、チャージされた攻撃ウィンドウでの異常ブーストに焦点を当てており、高防御のターゲットや異常に依存するシールド破壊シナリオに対して優れています。リソース サイクルを計画し、相乗効果のタイミングを捉え、集中砲火で敵を圧倒するのが好きなら、Aria は最適な選択肢です。
コアメカニクスと戦闘リズム
アリアのコアメカニズムは「サポートエネルギー – チャージ強化 – 異常連携」のループを中心としており、戦闘は「リソースの蓄積 → バースト出力 → ループ接続」に続きます。鍵となるのは、チャージのリズムと異常の相乗効果を習得して、ダメージと有用性の両方を提供することです。彼女は4回目の基本攻撃ヒットと特殊攻撃によってサポートエネルギーを生成します。チャージ中にこれを吸収すると、ダメージ/異常蓄積ボーナスとともにチャージ レベル (最大レベル 3) が上昇し、異常の影響を受けたターゲットに命中するとレベル 3 チャージ (コア バースト) がアブルームをトリガーします。 (味方のサポートエネルギーと攻撃を介して)デシベルを充填すると、チャージダメージとリンク効率を増幅する強化状態のロックが解除されます。フィールドにいる間、彼女はエーテル異常の影響を受けた敵に異常弱点をスタックします。異常を再トリガーすると、より強力なアブルームがアクティブになり、チームに異常ダメージボーナスが与えられます。
戦闘中: アリアに切り替えてサポート エネルギー/デシベルを構築し、アンビーのバックライン エーテル アノマリーとニコールのグループ化/攻撃ブーストをセットアップに使用します。弱体化した異常ターゲットにレベル 3 チャージ (強化中) を放ち、アブルームをトリガーします (安定性のためにチャージの対中断/ダメージ軽減に依存します)。バースト後、リソースを補充するか味方を交換してサポート エネルギーを再チャージし、彼女のアルティメットを使用してダメージやチーム エネルギーをループさせます。アンビーやニコールなどのアクセスしやすい味方と組み合わせると、この「蓄積-チャージ-バースト-補充」のリズムにより、アリアは単一/グループの敵シナリオで中核部隊として優れた能力を発揮できます。
スキルアップグレードの優先順位
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スキルタイプ |
アップグレードの優先順位 |
優先順位の説明 |
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チャージアタック |
★★★★★ |
コアバーストツール。アップグレードすると、チャージレベル、ダメージ、異常蓄積効率が向上します。これは、Abloom 出力の鍵となります。最大値を優先します。 |
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必殺技 |
★★★★☆ |
サポートエネルギーを素早く生成するために重要です。アップグレードにより、バースト リズムをサポートするために充電リソースの蓄積が高速化されます。チャージアタックと一緒にアップグレードします。 |
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基本攻撃 |
★★★☆☆ |
4段目でサポートエネルギーを生成。アップグレードすると生成の安定性が向上します。リソースが許せばレベルを 8 ~ 10 まで上げます。 |
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アルティメットアタック |
★★☆☆☆ |
主に追加ダメージとチームエネルギー回復用。早い段階でレベル 6 のコア効果をアンロックします。必要に応じて後でアップグレードしてください。 |
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サポートスキル |
★☆☆☆☆ |
サポートエネルギーの増加はわずかですが、出力の利点は限られています。チームのニーズに基づいて、適度に 3 ~ 5 までレベルアップします。 |
アリアのキーマテリアル
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4/32/30 |
250 |
5 |
9 |
60 |
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コントローラ認定シール |
専用イーサチップ |
ハムスターケージパス |
白濁した結晶物質 |
高次元データ:フォーリングフィスト |
Aria の W エンジンの推奨事項
アリアテストWエンジン(未定)
レア度:S |基礎攻撃力: 713 |アノマリーマスタリー: +30%
「チャージバースト+エーテル異常連携」の核心機構に見事に適合。 30% の異常制御により、チャージ攻撃の異常蓄積効率が大幅に向上します。 713の基本ATKと18%のATKボーナスを組み合わせると、出力ベースが直接ブーストされます。その特殊効果は、アリアが必殺技を発動するか前線に出たときに発動し、異常の影響を受けた敵に与えるダメージが 15% 増加し、エーテル異常の影響を受けた敵にさらに 15% 増加したダメージを与えます。 15 秒の持続時間は彼女の「蓄積 – チャージ – バースト」サイクル全体を正確にカバーしており、レベル 3 の各チャージ バーストが 30% のダメージ ブーストの恩恵を完全に受けられるようにします。これにより、彼女の「異常な弱点 + アブルーム」パッシブとの完全な閉ループが形成され、アブルームのダメージがさらに増幅されます。さらに、バックラインに戻るとエフェクトが削除され、コンパクトなフロントラインの出力リズムが促進され、これが Aria の出力能力の中核保証となっています。
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フュージョンコンパイラ (S) |
アノマリー マスタリーは、アリアのコア パッシブのボーナス ダメージを直接ブーストします。 貫通は、装備品と組み合わせると、アリアのボスに重点を置いた役割に合わせて、防御力の高いターゲットの抵抗をさらに軽減します。 スキル発動方法はアリアの「必殺技→溜め攻撃」のループと相乗効果を発揮します。 |
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ブリムストーン (S) |
基礎ATKブーストにより、アリアのチャージアタック/EXスペシャルスキルのダメージ基礎が増幅されます。 アリアは通常攻撃でサポートエネルギーを生成し、イベイドカウンターによるボーナスダメージを与えるため、簡単に8層重ねることができます(合計+16%ATK)。 汎用性が高く、シグネチャー武器が利用できない場合の攻撃的な DPS の優れた選択肢として機能します。 |
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エレクトロリップグロス (A) |
ATK + DMG ボーナスの二重乗数ブーストは、アリアのチャージ アタック + EX バースト プレイスタイルと一致します。 安定していて閾値がないため、移行段階で優れた費用対効果が得られます。 |
Aria のおすすめドライブディスク
優先ドライブディスク
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シャイニングアリア |
2-Pc: エーテルダメージ +10% 4-Pc: 装備者の基本攻撃が敵に命中すると、敵の異常熟練度が 36 増加し、8 秒間持続します。トリガーを繰り返すと持続時間がリセットされます。フィールド上の敵が気絶すると、装備者のダメージが18秒間25%増加します。トリガーを繰り返すと持続時間がリセットされます。 |
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2 ピースのエーテル DMG ボーナスは、アリアの核となる攻撃属性と直接一致しています。 4 ピースのアノマリー マスタリー ブーストはターゲットへのアノマリーのスタッキングを加速し、彼女のパッシブのアノマリー シナジー要件に完全に適合します。さらに、スタン DMG ボーナスは、「異常シナジー + 50% 追加スタン ダメージ」という彼女のコア メカニズムと非常に一致しており、バースト ウィンドウ中のダメージ バフを完全に最大化します。 「通常攻撃によるサポートエネルギーの生成」という彼女の戦闘リズムと完全に同期する通常攻撃のトリガー条件と組み合わせることで、このセットのバフは実際に 100% のアップタイムを維持するのが非常に簡単になり、全体的に彼女の攻撃能力を向上させます。 |
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2ピースドライブディスクの組み合わせ
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パエトンのメロディー |
2-Pc: アノマリーマスタリー +8%。 |
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フリーダム ブルース |
2-Pc: 異常熟練度 +30 |
ドライブ ディスク: プライマリおよびサブスタットの推奨事項
主要な
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ドライブディスク4 |
アノマリーマスタリー |
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ドライブディスク5 |
エーテルダメージ |
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ドライブディスク6 |
異常熟練度 |
彼女のパッシブを直接提供するために、スロット 4 に異常属性をスタックすることを優先します。スロット 5 は、彼女の核となる攻撃属性に合わせて、エーテル DMG ボーナスに固定されています。スロット 6 は主にアノマリー マスタリーに焦点を当て、攻撃は補足として使用する必要があります。どちらか高品質のステータスを使用してください。ダメージ出力のリターンは同等です。
サブ統計
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アノマリーマスタリー |
★★★★★ |
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エーテルダメージ |
★★★★ |
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攻撃力 |
★★★ |
アノマリーマスタリーはパッシブからのボーナスダメージを直接増幅するため、最優先事項です。エーテル DMG ボーナスは二次的なもので、基本的なダメージ出力を補います。 ATK はサポート統計として機能します。移行フェーズ中に使用できますが、ゲーム後半では異常属性との置き換えを優先する必要があります。
アリアのチーム構成
ベストチーム構成
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メインDPS |
サブDPS |
サポート |
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アリア |
ビリー |
スンナ |
メインDPSとして、アリアは「サポートエネルギーの蓄積+異常連携」メカニズムを通じてコアバーストを解き放ちます。物理属性のキャラクターであるビリーは、バックラインスキルを介して安定して異常状態を引き起こし、アリアのパッシブをアクティブにし、彼のグループのアルティメットがアリアの範囲の弱点を正確に補います。アリアと同じ派閥を共有するスンナは絆効果を引き起こします。彼女はバーストダウンタイムを短縮するためにエネルギーを再生するだけでなく、出力の可能性を最大化するためにATKボーナスを積み重ねます。このトリオは、アリアのダメージ能力を最大限に活用するだけでなく、単一の敵の襲撃と複数の敵の排除シナリオの両方に柔軟に適応し、効率的で安定した戦闘システムを形成します。
代替オプション
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メインDPS |
サブDPS |
サポート |
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アリア |
アンビー |
ニコール |
アンビーは後衛から安定してエーテル異常を適用してアリアのパッシブをトリガーし、エネルギーサポートを提供してバーストダウンタイムを短縮します。ニコは敵をグループ化してアリアの範囲弱点を補い、攻撃をブーストしてバーストダメージベースを増幅させます。どちらも入手が簡単で、初期段階では低コストで栽培できます。そのコア機能は Aria の Ether Anomaly バースト メカニズムに完全に適応しており、リソースが限られている場合でもさまざまなシナリオを効率的にサポートできます。
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メインDPS |
サブDPS |
サポート |
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アリア |
アントン (A) |
スンナ |
エーテルメインDPSとしては、 アリアは「サポートエネルギーの蓄積+チャージバースト」による「アブルーム」の発動によりコアダメージを与えます。 A ランクの物理サブ DPS であるアントンは、範囲ダメージの弱点をグループ ダメージで補います。彼の物理出力は属性異常の汚染を回避し、アリアの「アブルーム」の起動を妨げません。同じ派閥のサポーターとして、スンナはスキルでデバフをクリアし、アルティメットを介してシールドを生成してアリアの充電環境を確保し、同時にバーストのダウンタイムを短縮するためにエネルギーを回復します。出力、範囲クリア、生存のニーズをカバーするこのトリオは、早期に構築するのが簡単です。アントンは入手コストが低いため、リソースをアリアに優先させることができます。異常活性化を補うためにエーテル制御バディとペアリングすると、安定した戦闘ループが作成されます。

















