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プロヴィデンスガンダムとケンプファーは引くべき? SD ジージェネレーションエターナル

プロヴィデンスガンダムとケンプファーは引くべき? SD ジージェネレーションエターナル

プロヴィデンスガンダムとケンプファーは引くべき? SD ジージェネレーションエターナル

おかえりなさい、指揮官の皆さん!リニューアルされた Grand Offensive Volume 1 イベントの開始が目前に迫っており、多くのプレイヤーが同じ質問をしています。「このバナーは私の貴重なクォーツの価値がありますか?」

プロヴィデンスガンダムEX

プロヴィデンスガンダムは完全に制限のないURサポートユニットであり、将来のバナーで戻ってくることを意味します。

主な特長

  • その EX スキルであるドラグーン システムは傑出した機能であり、DEF ダウン デバフを伴う一貫した遠距離攻撃が可能です (25% から始まり、レベル 5 で 35% まで増加します)。
  • HPが50%以下になると自身の攻撃力が15%アップするパッシブも持つ。そのパッシブは、追加の機動性、EN 回復、および妨害効果の向上も提供します。

強さ

どちらのデバフスキルも射程が5となっており、デバフを付与しやすくなっています。攻撃ステータスも高く、ガンダムとパイロットのスキルがフル発動すると攻撃力は14000を超えるのでサポート機としては優秀。地形適応力が高く、飛行も可能なため、マップ状況による制限を受けにくい。そのタグ セットは一部のマイナーには受け入れられますが、貴重なメジャー タグもいくつかあります。

弱点

現時点ではサポートガチャユニットの中で防御力が最も低いため、危害を加えないようにすることが重要。幸いなことに、支援ユニットは通常後衛に留まるため、この欠点は通常は対処可能です。

重要なポイント

ドラグーン システムはテーマ的には SEED シリーズに最適ですが、HP が低いという条件はサポート ユニットとしては疑わしい設計上の選択です。サポーターはチームのパフォーマンスを維持するために不可欠であり、意図的にユニットの体力を半分まで減らすことが理想的であることはほとんどありません。多くのプレイヤーはプロビデンスがアタッカーとしてデビューすることを期待していましたが、このバージョンでは依然としてサポートユニットとしての地位が確立されています。

ラウ・ル・クルーゼ

プロビデンスのパイロット、ラウ・ル・クルーゼはUR支援パイロットであり、堅実な攻撃支援能力をもたらします。

主な特長

  • 彼は 2 つのサポート攻撃カウンターを持っています。これは標準ですが、UR パイロットにとって貴重です。
  • キャラクタースキルは1ターンの間、戦闘中に与えるダメージが+20%増加します。
  • プロヴィデンスガンダム(EX)に搭乗すると、同じタグを持つユニットの攻撃力と防御力を5%アップさせることができる。

強さ

ラウの遠距離攻撃力と覚醒ステータスはどちらも非常に高く、さまざまなスーツを操縦することができます。彼のスキルセットは覚醒ブーストとアタックバーストの組み合わせにより優れており、1ターン以内に強力なバーストダメージを放つことができます。また、彼には 9 つのタグが付属しており、これはパイロットとしては多く、強力なチーム構築の柔軟性を提供します。

弱点

ラウにはレアリティクラスとしては目立った欠点はありません。非限定パイロットとして、ラウはすでに非常に印象的です。彼の能力は特定のモビルスーツに強く結びついていないため、パイロット交換のより良い選択肢の 1 つとなっています。

重要なポイント

ラウは、ほとんどのサポート パイロットよりも攻撃指向であり、サポートとしてだけでなく、アタッカー タイプのスーツにも適した柔軟性を備えています。同じタグのチームメイトと組むことで彼の長期的な価値はさらに高まる可能性があり、将来のアップデートで追加のサポートを受ける可能性があります。

カンフル(EX)

ここで、ケンプファーが非限定の UR アタッカーとして登場することで、事態がより興味深いものになります。多くのプレイヤーにとって、これはバナーの真のハイライトです。

主な特長

  • このユニットには MP スケーリング マップ兵器が搭載されており、パワーが最大 7% 増加し、最大レベルではさらに増加し​​ます。
  • 至近距離で威力が最大+12%アップするショットガンEXウェポンも搭載。

強み

満天の場合、ケンプファーの防御力は 9,583 に達し、現在すべての攻撃ユニットの中で 3 番目に高くなります。ただし、防御力に優れているものの、HPはアタッカーガチャユニットの中で最も低い。最初のマップ攻撃はスケーリング メカニズムの恩恵を受けており、基本パワーが強力で、台形の範囲を攻撃するため、信頼性が高く多用途です。このスーツには 2 つの個別の攻撃力を高めるパッシブも付属しており、どちらもシンプルで有利な条件のため維持が容易です。これにより、ケンプファーは一度セットアップすると、一貫して高いダメージを与えることができます。

弱点

HP が非常に低いため、タンクのサポートがないと壊れやすいため、より厳しいコンテンツで適切に機能するには保護が必要です。地形適応性が低く、マップ回転によっては空中ステージに参加できないという制限がある。さらに、タグの数が平均よりも少なく、現在のタグのほとんどは、現在のメタ チーム構築において実用的な価値が限られています。

重要なポイント

Kampfer は、衝撃の強い、近距離でのバースト重視のゲームプレイ向けに設計されています。強力なマップ攻撃と積極的な EX キットにより、GPO2A のようなスーツのように感じられ、脆弱であるにもかかわらず爆発的な出力を提供します。テーマ的にもメカニック的にも、典型的なガンダム中心のアタッカーリリースからの新鮮なシフトです。

ミハイル・カミンスキー – UR アタッカーパイロット

ケンプファーのパイロットはURアタッカーパイロットのミハイル・カミンスキー。彼は伝承では悪名高いですが、ゲーム内では機械的にしっかりしています。

主な特徴

  • 彼は +20% の遠距離ダメージを提供し、ジオンタグのユニットを操縦すると攻撃力と防御力の両方のボーナスを獲得します。
  • +6 MP 増加を提供し、ケンプファーのマップ武器とよく組み合わせます。

強み

最大レベルでは、遠隔攻撃力が 819 に達し、全アタッカー パイロットの中で 2 位にランクされます。彼のスキルセットはバランスが取れており、MP 生成と追加の遠隔攻撃ブーストの両方を提供します。彼のキャラクター能力はジオン公国に関連付けられており、遠距離パイロットであるため、キャスバルとの組み合わせは非常によく、限定開発デバイスのステージをクリアするのが著しく簡単になります。彼のタグ付けも立派で、5 つの便利なタグを提供しています。

弱点

なし。非限定パイロットとしては、その性能と汎用性はすでに優れています。

重要なポイント

ジオンのタッグプールは非常に大きいので、ミハイル 非常に柔軟なパイロットであり、さまざまな攻撃ユニット、特に MP スケーリングや遠距離重視のビルドの恩恵を受ける攻撃ユニットに効果的に組み込むことができます。

ムルタ アズラエル & ドミニオン

ムルタ・アズラエルはこのバナーの支援艦艇であり、機動戦士ガンダムSEEDの二次的な敵対者です。

主な特徴

  • ライバルタグユニットにバフを提供し、エリアHP回復を提供します。これは通常、エネルギー回復よりも価値があります。
  • ライバルタグの恩恵を受け、星0の全ステータスに+25%を与えます。

強み

Rival タグには幅広い適用性があり、この軍艦に非限定的なオプションから予想されるよりも関連性が高くなります。エリアベースの HP 回復機能は、多くのチーム構成に実用的で一貫したユーティリティを提供します。全体的に堅固な船であり、便利で機能的で、ライバルのセットアップに簡単に組み込むことができますが、旗を引くことを正当化するほどそれだけでは十分な強度がありません。

弱点

ムルタ アズラエル & ドミニオンは生存力が低く、EN 消費量が多いため、長期戦や激しい戦闘では信頼性が低くなります。より強力な EX スキルを備えた、より高速で上位のユニットに簡単に負けます。

重要なポイント

まともなチームを形成するのに十分なライバルタグのスーツがすでに存在しますが、今このサポート軍艦に投資するよりも、次に来るもののためにプルを保存する方が良いです。

このバナーを引いてみませんか?

どのユニットも制限されておらず、パフォーマンスはまあまあですが目立つわけではなく、カッサイとペネロペのバナーのような強力なオプションが利用できるため、このバナーは簡単にスキップできます。再考する唯一の理由は、Strike Freedom と Eternal Lacus がここで再実行されることになるかどうかですが、今のところそれは完全に推測です。

ただし、バナーが終了する前に強力な新ユニットを追加して名簿を拡張したい場合は、特にプロビデンス ガンダムやケンプファーのファンでテーマベースのチーム構築を楽しんでいる場合は、引くことを検討できます。また、十分なダイヤモンドやチケットが利用可能で、今すぐロールしても長期的な貯蓄計画が妨げられない場合にも、これは良い選択です。

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