アビスの HP バーを溶かしながらも、不当に快適なハイドロ キャリーが必要な場合は、 ヌーヴィレットは原神のエバーグリーンボーイです: ビームに焦点を当てた HP スケーリングのオンフィールダーで、自身のドロップレット ループを通じて安全を保ち、範囲ウェーブと単一ターゲットのボス ルームの両方でうまくプレーします。
この構築ガイドでは、ヌーヴィレットの「液滴→ビーム」のリズムをきれいに保つ方法、最初にレベルを上げるべきもの、実際の DPS に変換されるアーティファクト/武器の選択、および彼のローテーションを構成するいくつかのチーム シェルなど、実際に重要なことを詳細に説明します。 アビス、ドメイン、オーバーワールド、協力プレイを楽々と楽しめます。
ヌーヴィレットの概要

ヌーヴィレットはフォンテーヌのもの 水素触媒オンフィールド DPS 中心に構築された 公平な判断—スタミナを消費しないがHPを消耗するHPスケールビーム。彼のスキルとバーストは 源水のしずく それは巻き上げを切って彼を癒し、彼が安全にビームをチェーンできるようにしました。チームメイトがハイドロ反応付与をトリガー 過去の竜の栄光 スタックすると、ダメージが倍増します。 Spiral Abyss では、彼は両方とも ボスシュレッダーと範囲スイーパー;ドメインでもオーバーワールドでも、彼は快適で長距離走行可能で自立しており、協力プレイでもスムーズに操作できます。
Neuvillette キットの分析とローテーション

ヌーヴィレットのキットはきつい リソースループ: スキル/バーストは「核攻撃」するためにあるのではなく、 源水滴の製造 そのため、彼のチャージ攻撃ウィンドウは高速かつ再現性を維持します。彼の充電状態(法的評価)は、それらの滴を一度に2つのものに変換します—テンポ (より短いワインドアップ)および 生存可能性 (治癒) – これは公平な判断による HP の消耗を直接相殺し、ハイドロ DMG ボーナスのスケーリングのために彼を「安全な HP」ゾーンに保ちます。
チームの相乗効果はシンプルです: トリガー さまざまな水力反応 最大 3 つの過去の竜の栄光スタック (各反応タイプは個別に追跡) をプリロードし、ビームでそれらのスタックを生のダメージとして現金化します。
ローテーション: サポートセットバフ + リアクションスタック → Neuv スキル (必須) → CA を保持し、3 つの液滴を吸収し、ビーム → バーストして補充 (液滴は 15 秒間続くため、「最初に古いものを消費する」) → 再びビーム、その後サポートを更新して繰り返します。
ヌーヴィレットの人材優先順位
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タレント |
優先度 |
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通常攻撃 |
⭐⭐⭐⭐⭐ (トップ) |
彼の DPS のほとんどは強化されたチャージ攻撃 (公平な判断) から来ており、通常攻撃のタレント乗数に直接応じてスケールされます。そのため、すべてのビーム ティックと回転の報酬がここで最も速く成長します。 |
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エレメンタルスキル |
⭐⭐⭐⭐ (高) |
クールダウン中にスキルを押すと 3 つの液滴が生成され (ヒットした場合のみ)、HP スケールの範囲ダメージが追加されます。平準化すると、回転ごとの一貫した貢献が高まります。 |
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エレメンタルバースト |
⭐⭐⭐ (低) |
バーストは主に遅延液滴補給 (6 液滴) と一部の AoE として機能します。エネルギーコストが 70 なので、個人ダメージの割合は通常 E よりも小さくなります。 |
ヌーヴィレットのキーマテリアル
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主要な資料 |
ソース |
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フォンテマー ユニホーン |
Lv.でドロップ。 30 匹以上のミレニアル パール タツノオトシゴ |
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エバーランバー |
Lv. 70+ Guardian of Apep のオアシス チャレンジ報酬 クラフトベンチ変換タブから取得 |
推測に頼らずに事前に計画を立てることができるように、提起する必要があるすべての内容が一目でわかる概要をまとめました。 ヌーヴィレット 彼の可能性を最大限に発揮します。これは、今すぐブックマークできる簡単なロードマップです。詳細な農業ルートを確認する準備ができたら、いつでも戻ってきてください。

ヌーヴィレットのアーティファクト
最高のアーティファクト

憲兵ハンター
- 2個の通常攻撃とチャージ攻撃のダメージ+15%
- 4ピース 現在HPが増減すると、5秒間クリティカル率が12%増加します。最大3スタック。
マレショゼー ハンターは、主なダメージがチャージ アタック ビームであるため、ヌーヴィレットに完璧にフィットします。 2ピース バフは常に関係します。さらに重要なことは、彼は常に チャネリング中にHPが失われる そして 飛沫を吸収して治癒するを確実にトリガーします。 4ピース ほとんど追加の努力をせずに高いクリティカル率スタックを維持する効果。
代替アーティファクト

放浪者の一座
- 2ピースはエレメンタルマスタリーを80増加させます。
- 4 個 キャラクターが触媒または弓を使用している場合、チャージ攻撃ダメージが 35% 増加します。
ヌーヴィレットのビームはチャージ攻撃ダメージとしてカウントされるため、放浪者の一団は代替手段として機能します。そのため、4 ピースのボーナスは触媒ユーザーにとってクリーンで常時オンの乗数となります。 Marechaussee が提供する無料の CRIT レート エンジンがないため、スロットで最高のものではありません。

深みの中心
- 2 個のハイドロ DMG ボーナス +15%
- 4個 エレメンタルスキル使用後、15秒間通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが30%増加します。
深さの中心は固体です 代替 ヌーヴィレットにとって、それはまさに彼が気にかけていることを後押ししてくれるからです。 ハイドロダメージ (2個)と 通常/チャージ攻撃ダメージ スキル使用後(4枚組)。彼のいつものループであなたは を押します E 定期的にドロップレットを生成するため、15 秒のバフは稼働時間が長く、ビーム ウィンドウを自然にカバーします。
ヌーヴィレットのアーティファクト統計
ヌーヴィレットのダメージは主に「リズム」です。派手なコンボではなく、どれだけきれいにループするかです。 ドロップレット→インスタントビーム→リピート。統計は 2 つの目標を達成する必要があります。それは、すべてのティックのベースラインを上げることと、ローテーションの失速を防ぐことです。それが理由です HP% はコア (ビーム スケーリング)、 クリティカル 見返り (HP を実際の DPS に変える)、そして は バースト タイミングをスムーズに保つためのしきい値にすぎません。
主要統計
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サンズ |
HP% |
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ゴブレット |
HP% または ハイドロ DMG ボーナス% |
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サークレット |
クリティカル率またはクリティカルダメージ |
サブ統計
クリティカル率/クリティカルダメージ > HP% > エネルギーリチャージ%
ヌーヴィレットの最高の武器
特徴的な武器

永遠の流れの書
効果: HPが16%増加します。現在のHPが増減すると、チャージ攻撃ダメージが4秒間14%増加します。最大3スタック。この効果は0.3秒に1回発動できます。キャラクターが 3 スタックを持つか、3 番目のスタックの持続時間が更新されると、8 エネルギーが回復します。このエネルギー回復効果は 12 秒ごとに発動できます。
永遠の流れの書は、ヌーヴィレットがローテーションごとにすでに行っていることに報いるため、ヌーヴィレットと一致します。つまり、高い HP を中心に構築し、フィールドに留まり、HP が自然に変動する間、長いチャージ攻撃チャンネルを維持します。この武器は、その内蔵リズムをより安定したダメージとより容易なエネルギーの流れに変えます。
代替案

犠牲の翡翠
効果: 5秒以上フィールド上にいない場合、最大HPが32%増加し、エレメンタルマスタリーが40増加します。これらの効果は、使用者が10秒間フィールド上にあるとキャンセルされます。
Sacrificial Jade は、フィールド外のプレバフがヌーヴィレットの「スワップイン、ビーム、スワップアウト」パターンに適合するため、強力な代替手段です。つまり、フロントロードのビームダメージのために大きな HP スパイクを持って入ります。欠点はバフのタイミングです。滞在時間が長すぎるとチャンネルの途中で落ちてしまいます。

サーフズ・アップ
効果: 最大HPが20%増加しました。 15 秒ごとに 1 回、エレメンタル スキル使用後の 14 秒間: 灼熱の夏スタックを 4 つ獲得します。スタックごとに通常攻撃ダメージが 12% 増加します。効果持続中、1.5秒に1回、通常攻撃が敵に命中した後スタックを1つ失う。 1.5秒ごとに、対戦相手に蒸発反応を引き起こした後、1スタックを獲得します。灼熱の夏は最大 4 スタック。
Surf’s Up は代替手段となる可能性があります。 HP増加 ヌーヴィレットの HP スケーリング ビームを強化します。欠点は、その主な見返りは次のとおりであるということです。 通常攻撃ダメージの重複彼の実際のダメージは次のようなものから来ています。 チャージアタックビームそのため、武器の価値の多くは使用されなくなります。
ヌーヴィレットのベストチーム
クラシックベストオールラウンダー
このコンプは基本的には ダブルアンプ+Furinaエンジン。ヌーヴィレットはビーム中に大量の一定の HP 変動を供給するため、フリナは「スタックのためにプレイする」必要なく、ファンファーレを素早く上昇させます。和葉はハイドロ スワール/VV シュレッド + グルーピングを処理して Neuv のビームがクリーンヒットするようにします。一方、Xilonen は RES シュレッドの層とヒーリング セーフティ ネットを追加して、フリナ ドレイン中にチームを安定させます。これは純粋な「Neuv へのバフ ファネル」シェルであり、最も一般的なショーケース スタイルのビルドの 1 つです。
月反応コアチーム
ここでは、ヌーヴィレットがオンフィールドドライバーのままですが、ブルーム側の反応を通じてチームのダメージプロファイルは「厚く」なります。 Neuv + Furina は一貫したコア生成のために Hydro のアップタイムを高く保ち、Lauma は Dendro 側をアンカーしてブルーム指向のゲームプレイをバフし、Ineffa はそのセットアップを頻繁な proc に変換するために Electro を供給し、同時にフィールド外でのプレッシャーにも貢献します。その結果、快適なマルチターゲット チームが誕生しました。Neuv ビームが信頼性の高い DPS を実現し、リアクション ダメージが波や移動する集団に対するギャップを埋めます。
6.2 以降のコンパクト
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ヌーヴィレット |
Furina |
イネファ |
いちご |
これはスロット効率に関するものです: Jahoda の圧縮 回復+VVサポート そのため、Furina は安全にランプすることができ、チームは別のヒーラー スロットを専用にする必要がありません。 Ineffa がラインナップに加わったことで、Jahoda の Moonsign にリンクされたユーティリティもより安定しました。一方、Ineffa のエレクトロの存在により、Neuv はビームタイム中に反応圧力を高め続けることができます。実際にはスムーズにプレイできます。フリナとサポートをセットアップし、バックラインがエンジンを動かし続けている間、ヌーヴに長く中断のないフィールドタイムをさせます。
ヌーヴィレットの引っ張りアドバイス
低予算 (C0R0)
C0R0 は、ビーム DPS、自己修復ループ、柔軟なチームなど、すでにトップレベルです。 4 個のマレショッセと無料/クラフト武器を使用します。あなたが彼を愛しているか、簡単にアビスを運ぶ必要がない限り、願いを保存してください。
中予算 (C1R0)
C1 は最高の QoL + ダメージ ジャンプです。エントリ時に無料の A1 スタックと強力な中断耐性を付与し、シールドをドロップして代わりに別のバッファを実行できるようにします。
標準予算(C1R1)
C1R1 はプレミアムな「コンプリート キット」です。Tome は HP 駆動のビームを増幅し、チャージ DMG スタックで HP の変化に報酬を与え、エネルギーを返金します。そのため、C1 が怯むことなく回転を速く感じられるようになります。
高予算(垂直投資)
高額な支出: C2~C3 プラスボリューム。 C2 の合計は 42% ビームクリティカルダメージ; C3 は大きなビーム バンプです。 通常攻撃レベル+3。 トメ BiSです。 C6 を追跡しない場合は、C4 をスキップします。





