Blizzardは本日、パッチ9.2 Eternity’sEndに付属するSoloShuffleであるSoloQueueBrawlをプレビューする記事を公開しました。
ソロキューがテストされている理由について簡単に説明した後、ブリザードはゲームの構造と、各ゲームの後に報酬がどのように与えられるかについて話しました。
各ゲームは6人のプレーヤー、4人のDPS、2人のヒーラーで構成され、すべて異なる構成で構成される6ラウンドをプレイし、最も多くのゲームに勝ったプレーヤーには、1つのゲームだけに勝ったプレーヤーよりも多くの評価が与えられます。
これにより、最初のラウンドで負けた後に人々が去ることを防ぎ、去った者は、6試合すべてを失ったかのように扱われ、ゲームを終了します。