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ソニーがPlayStation独自のクラウドベースのエクスペリエンスを開発

ソニーのボス、ジム・ライアン氏は、マイクロソフトと話し合い、プレイステーション向けの強力なクラウドゲームプラットフォームを開発する方法について意見を交換していると語った。

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このニュースは、Video Games Chronicleによって翻訳された、ライアンと日経アジア人の間の広範なインタビューの一部として提供されます。

ライアンは、PlayStationクラウドゲームのアイデアが何であれ、ソニーはPlayStation5のライフサイクルを延ばすためにそれらを使用するかもしれないと提案しました。

ライアンは、6〜7年の通常のコンソールの寿命について尋ねられたとき、次のように述べています。 サイクルの終わりに、クラウドが何らかの役割を果たす可能性があります。 1年前よりも将来について楽観的です。」

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ソニーがPlayStation独自のクラウドベースのエクスペリエンスを開発

ソニーがこのプロジェクトでマイクロソフトと協力している理由については、それほど驚くことではありません。

ソニーはGaikaiと協力してPlayStationを開発しましたが、2019年にMicrosoftとそのAzureデータセンターと提携して、クラウドベースの野心を促進しました。

ライアンは言った:

アイデアの交換についてはまだ話し合っており、非常に興味深いものがいくつかあるので、適切な時期にクラウド戦略を発表します。 技術インフラストラクチャにクラウドを使用することも考えられますが、私たちが提供するクラウドゲーム体験は、PlayStationでのみユニークなものになります。」

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