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スポンサードコンテンツゲームはこれまで以上に多くのエネルギーを消費しますが、プレイをやめる必要はありません 2023 年 1 月 23 日

私たちは皆、ゲームが大好きですが、それが必ずしも最も持続可能な趣味であるとは限りません。 エネルギーを大量に消費する大型モニターや電力を大量に消費するコンソールは、地球に大きな打撃を与える可能性があります。 もちろん、PS5 を 1 時間使用することが、ロードトリップでガソリンを大量に消費する 4×4 に乗り移るのと同じだと言っているわけではありませんが、ゲームは静かな汚染物質であり、有害であるとは考えさえしないかもしれません.

幸いなことに、その影響に対抗する方法はいくつかあります。ゲームが気候変動の危機にどのように寄与しているか、また、それに対して何ができるかを分析する際にぜひご活用ください。

あなたが環境に配慮したゲーマーで、ゲームが環境保護主義とどのように重なるかに興味がある場合は、今プレイできる最高の環境保護主義者向けゲームのおすすめをチェックしてください. また、ゲームをより環境に優しいものにするための Gratitude サブスクリプション サービスについても調べました。

ゲームには緑の問題がありますか?

簡単な答えは、どれだけゲームが好きでも、ゲームは環境にかなり悪いということです。 私たちのお気に入りのコンソールを製造するために必要な大量の目障りな金属とエネルギーだけでなく、環境への負担は、システムの寿命を通じて重要なままです.

ゲーム機を作るには原材料が必要なことはよく知られていますが、問題はそれよりも深刻です。 広大で複雑な構成要素は、「紛争物質」で構成されています。スズ、タングステン、金などの金属は、開発途上国から劣悪な環境で採掘されることがよくあります。 MongaBayによると、これらの成分を抽出すると水銀とヒ素が放出され、その過程で地域の環境に深刻な害を及ぼします.

これは、何世代にもわたってゲーム業界に影響を与えてきた問題です。 Earth.org は、2015 年以降、PS4 コンソールの生産だけで 89 億キログラム以上の二酸化炭素排出に貢献していることを発見しました。 これは、1 世代に 1 台のコンソールに過ぎず、この問題がどれほど深刻であるかを証明しています。

しかし、コンソールの生産だけではありません。 ゲーム システムが家庭に導入されると、必要な電力使用量によって、さまざまな悪影響が生じます。 AfterClimate Solutions の CEO である Ben Abraham 氏によると、アメリカでのゲームは年間 24 トンの二酸化炭素を排出しています。 さらに悪いのは、ゲームをダウンロードしたりディスクを使用したりするよりもはるかに有害な方法で、世界中の巨大なサーバーからエネルギーを吸い取るクラウド ゲームです。

コンソールの組み込みの陳腐化が始まり、次世代が登場すると、すべてが終わります。 熱心なゲーマーは、新しいシステムと引き換えに既存のハードウェアを避けることを強く求めていますが、これらのコンソールはリサイクルが難しいことで有名です. コンポーネントははんだ付けされているため、交換やリサイクルが難しく、さまざまな金属やプラスチックが使用されているため、環境保護主義者のゲーマーがそれらを適切に廃棄することはほとんど不可能です. そのため、私たちが愛用しているハードウェアの多くは埋め立て地に捨てられることがよくあります。

どうすれば解決できますか?

幸いなことに、すべてが悲観的ではありません。 ゲームの負の影響を打ち消す能力は、上から上へと徐々に流れていき、大企業だけでなく個々のゲーマーも、何らかのポジティブな変化をもたらす力を保持しています。

全体像を見ると、世界最大のゲーム会社がついに腰を上げて注目を集め始めています。 Microsoft は 2030 年までにカーボン ニュートラルになることを誓約しており、Sony は 2050 年までに正味ゼロの目標を掲げています。これらは、消費者にとって具体的な意味を持たない広大で想像を絶する目標のように思えるかもしれませんが、私たちはすでに変化を目にし始めています。 EU の法律により、コンソールには 0.5 ワット以下の低電力スタンバイ モードが必要であり、PlayStation の Rest Mode 設定と Xbox の Energy Saving オプションにつながります。 これらの設定はデフォルトで常にオンになっているわけではありませんが、消費者が違いを生む簡単な方法を提供します。

製造工程も徐々に環境に優しくなっているようです。 マイクロソフト自身によると、新しく生産された Xbox シリーズ S コンソールの 28% は再生プラスチックを使用して作られています。 これは、2019 年に 825 万台のカーボン ニュートラルな Xbox コンソールを生産するという誓約に続くもので、再生可能エネルギーを使用し、残りの二酸化炭素排出量を Sichaun China Biodigesters プロジェクトに寄付することで補助しています。

ソニーはこの面でかなり積極的ではないため、現状では、最も環境に優しいコンソールはXboxシリーズSまたはNintendo Switchであり、実行にわずか35ワットのエネルギーしか使用しません. より深く掘り下げると、巨大なサーバーが世界中に点在していることを考えると、クラウド経由でストリーミングするよりも、ゲームをダウンロードしたり、ディスクを使用したりする方が効率的です. コンソールを使い終わったら、必ず完全に電源を切るか、代わりに低電力モードを使用してください。 次に、アップグレードを検討している場合は、コンソールを寄付または販売して、埋め立て地にならないようにすることをお勧めします.

テクノロジーを維持しながら何かポジティブなことをしたいのなら、感謝の気持ちが答えかもしれません。 この新しいサブスクリプション サービスは、月額料金の一部を世界中の慈善団体に寄付し、ゲーム業界の持続不可能な慣行と闘っています。 これらの原因は、食料生産を合理化してプラスチック包装と二酸化炭素排出量を削減する Fusion Farms プロジェクトから、気候変動と戦うために緑地を保護および強化するために日本古来の農業技術を使用する RestoreForest にまで及びます。

促進したい原因に関係なく、感謝の気持ちはあなたのお金がどこに行くかを決定する選択肢をあなたに与えます. ゲームの消費と前向きな環境の変化との間にこれほど明確な関係はありません。

すべての統計を見ると、個人が排出ガスと汚染の洪水を止めることはできないように見えるかもしれませんが、ゲーマーができる小さな変化は常にあります。 採掘された金属やコンソールの生産に使用されるコンポーネントを自分で変更することはできませんが、デバイスの設定を変更したり、前向きな理由に寄付することでゲームの支出を相殺したりすることはできます. さらに良いことに、感謝の気持ちを使用すると、ゲームを続けながらそれを行うことができます。

追加のボーナスとして、最初の 1,000 人の年間 Gratitude サブスクライバーが抽選に参加し、Xbox Series S Gilded Hunter バンドルとコントローラーが当たる可能性があります。 詳細については、Gratitude の公式サイトをご覧ください。

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