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ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクのエンディングは「驚くべき、しかし避けられない」とゲームディレクターは言う

ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクは、ゴッド・オブ・ウォー(2018)で始まった北欧の物語を締めくくり、ゲームディレクターのエリック・ウィリアムズから、この次の続編が何を提供するかについて、より多くのヒントを得ました。

プロデューサーのCoryBarlogと一緒にインタビューを受けたWilliamsは、IGNと話して、Ragnarokでプレイヤーが何を楽しみにできるかについて話し合いました。 ゲームの終了に触れて、ウィリアムズはソニーサンタモニカがラグナロクを「驚くべき、しかし避けられない」ものにしたいと思ったことを確認した。

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