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ゲーム ニュース エンブレイサー グループは、ロード オブ ザ リングの IP といくつかのスタジオを 5 億 7,600 万ドルで買収したことを発表 2022 年 8 月 18 日

2022年は、ゲーム業界の最大のプレーヤーによるかなり定期的な大ヒット買収の年になりました.MicrosoftとSonyは、Activision BlizzardとBungieの巨大な取引でボールを早く転がしています.

今回は、Embracer Group が見出しを飾っており、5 月に多数の元スクウェア エニックス スタジオを 3 億ドルで購入し、同社の中間第 1 四半期財務報告書の発行直後に発表された一連の新たな投資を行っています。

購入リストの先頭に立つのは、世界中のいくつかの評判の高いスタジオであり、おそらく最も目を引くのは、ロード・オブ・ザ・リングとホビットの知的財産権です.

スカンジナビアの出版社が一連の大量購入で注目を集める

トールキンのファンとゲーム業界の人物の両方からソーシャル メディアで多くの注目を集めた後者の買収は、Embracer Group の子会社である Embracer Freemode Iconic Holding Inc. によって調整された、Middle-earth Enterprises を買収するという合意によってもたらされました。

出版社は、アマゾンシリーズ、アニメ映画、モバイルゲームなど、中つ国を舞台にしたいくつかの作品が現在開発中であることを認めて、フロドとその友人の権利を購入する原動力として「IP主導のトランスメディア戦略」を挙げています.

また、ガンダルフ、アラゴルン、ゴラムなどのキャラクターに基づいた追加の映画の開発が今後検討されることを示唆しており、創設者兼 CEO のラース ウィンゲフォースは次のように述べています。グループ内で開始します。

前述のように、これは最も多くの見出しを飾った買収ですが、インディー ゲーム パブリッシャーの Limited Run Games、Teardown デベロッパーの Tuxedo Labs、Killing Floor デベロッパーの Tripwire Interactive など、Embracer Group が行った取引はこれだけではありません。 、ボーカル処理エフェクト会社Singtrixと日本のスタジオTatsujinに加えて。

また、これらの買収のニュースの直前に発表された財務結果で言及されているのは、Embracer Group が現在開発中の大きな予算のタイトルの 1 つのスタジオの変更です。最近開発が一時停止された旧共和国のスターウォーズ騎士団のリメイク。

最後に、Embracer Group の一連の発表と公開の最後には、もう 1 つの謎が残っており、パブリッシャーは、「PC/コンソール ゲーム内の別の会社を買収する合意は、商業上の理由から、今日は開示されていません」とほのめかしています。他の購入の経済的影響についての議論。

それが明らかになったときはいつでも、その取引に関する最新情報とEmbracer Groupのゲームの一般的な報道については、必ずフォローしてください.

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