アサシンクリードヴァルハラパッチ1.3.1のおかげで、Eivorの旅はさらに困難になりました。 最新のValhallaパッチは、ゲームの流れをよりスムーズにするためのいくつかの調整に加えて、残忍な新しい難易度モードと新しいリバーレイドを追加します。
アサシンクリードヴァルハラナイトメアの難易度、またはゲームの名前を使用する「アース神族」は、Eivorが行うほとんどすべてのことをより困難にします。
- + 200%のダメージを受けた
- 与えられた標準的なダメージ
- -40%の配給量が回復します
- -38%パリータイミングウィンドウ
また、通常の値の60%で回復します。
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アサシンクリードヴァルハラ1.3.1パッチノート
リバーレイドは、レイド、エリフ、ベルバ、ラインの3つの新しい川を獲得します。 これらの川の修道院でも、Precision Axe Throw、Spinning Harpoon、PercussionArrowなどの新しい能力を見つける可能性があります。
パッチの残りの部分は、他の複数の問題に対処します。
リバーレイドアップデート
- RIVERRAIDSゲームモードに3つの新しいRiversを追加しました。 (エリフ、ベルバ、ライン)
- 2つのリバーチャンピオンと新しい信仰のチャンピオンに直面します。 それらを倒して、新しい武器を手に入れましょう。
- River Raidsに新しい報酬を追加しました(Lugh’s Armorと5つの武器-短い剣を含む)
- Jomsviking Hallはレベル4-5にアップグレードでき、プレーヤーはそれぞれレベル4-5のJomsvikingを雇うことができます。
- ランクの高いヨムスヴァイキングは、より多くの食料を運び、敵により多くのダメージを与えることができます。
- リバーレイドロングシップの貨物はレベル4-5にアップグレードできます。
- RiverRaids修道院には3つの新しい能力があります。
- スピニングハープーン = Eivorは、他の銛ベースの能力と組み合わせることができる回転攻撃を実行します。 スピンに巻き込まれた敵はノックバックされます
- パーカッションアロー =敵の盾を叩いて、近くの敵をよろめかせてダメージを与える衝撃波を作成します。
- 精密斧投げ = Eivorは、敵の弱点をターゲットにした壊滅的な斧投げを実行します。
ルーンパークの変更
- ターゲットルーンソケット -このアップデートは、ルーンがソケットに挿入されている武器にのみ影響し、プレイヤーがよりターゲットを絞ったロードアウトを作成できるようにすることを意味します。
- たとえば、左側の武器を攻撃ルーンで埋め、右側の武器を気絶ルーンで埋めて、両方の武器の効果を大きく変えることができます。
- 一部の統計はグローバルのままになります(例:暗殺による損害、火による損害など)。
- 鎧にスロットされたルーンに変更は加えられていません。 それでもキャラクター全体に影響を与えます。
- パーク&ルーンパークキャップの取り外し -また、Perks&Rune Perks(ひし形)の効果が特定のしきい値を超えてスタックするのを防ぐCAPを削除しました。
- プレイヤーは常に特典の影響を確認し、より専門的なロードアウトを作成できるようになります。
調整の難しさ
- ゲームにAesir(Nightmare)の戦闘難易度を追加しました。
- + 200%のダメージを受けた
- 与えられた標準的なダメージ
- -40%の配給量が回復します
- -38%パリータイミングウィンドウ
- プレイヤーは、選択した難易度設定に従って回復します。
- Easy&Default = 100%
- ハード= 80%
- 非常に難しい= 60%
- 悪夢= 60%
オーディンの祝福–コミュニティタトゥーコンテスト
- コミュニティタトゥーコンテストのアイテムをゲームに追加しました
- TwitterのElfydil–胴体/胸
- InstagramのOuterDesert–ヘッド
- InstagramのLe_Papillon08–胴体/戻る
- InstagramのSherllyzArt– Arms
- Ubisoft Connectにアクセスして、9月7日午後4時(UTC)から無料でOdin’sBlessingのロックを解除します。
その他
- 以下のスキルノードを更新して、次のように新しい武器タイプを追加しました。
- ショートソード=グレートソードスキルノード
- サイス=スピアスキルノード
- 鎌= Seaxスキルノード
- 補給品が不足しているために決済をレベル6にアップグレードできないプレイヤーは、決済商人で消耗品を購入できるようになります。 (レベル5で、特定の量の物資が収集された後にのみ利用可能)
- ボートを破壊した後、プレイヤーは火事によるダメージを受けませんでした。
- アイルランドとフランシアで毎日のクエストを完了した後、XPを受け取らないプレイヤー。
- ロングシップが欠落しているか、River Raids、Expansion 1&2でスポーンするのが見られる可能性があります。
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パリの包囲-拡張2
対処:
- プレイヤーは、意図しない手段でシテ島に再入場する可能性があります。 申し訳ありませんが
- The Rot in the Slumsの教会の門番が門にいないため、調査は中止されました。
- (ネタバレ)チャールズ王の狂気でのボス戦に関するいくつかの問題に対処しました。
- ロングシップの帆は、フランシアに到着した際の対話シーンで開かれます。
- クエストマーカーがアトラスフォーホームカミングに置き忘れられています。
- デュエリストはマウントに留まり、プレーヤーと戦うことはありませんでした。
- 納屋の雄牛の戦いに関する多くの問題。
- プレイヤーが階段に馬を置いた場合、Sigfredはスラム街のTheRotで立ち往生する可能性があります。
- 反乱軍のミッションチュートリアル中に関連するキーを押しても、世界地図が開かれません。
- 短剣の部屋の前のトンネルにある2人のNPCのいずれかと衝突が開始された場合、プレイヤーはリトルマザーの聖域を出ることができません。
- 特定の状況下で、デュエリスト、ハンター、キャバリエのキルシーンが欠落していることを確認します。
- 死体を降ろして持ち歩いていると、デュエリストを完成させることができません。
- デュエリストの羊は、プレイヤーがそれを持ち歩く場合、彼の死体を追跡します。
- プレイヤーはギサカム遺跡の反対側からドアを操作することができます。
- 爆発的な死体で彼女の気をそらし、イベントを引き起こした後、リトルマザーで進行することはできません。
- メニューでオフにしたにもかかわらず、The Siege ofParisでフィニッシャーカメラが無効にならない問題に対処しました。
ドルイドの怒り-拡張1
対処:
- ダブリンのベッドはもうアクセスできませんでした。
- 囚人を解放した後、王の求愛は更新されません。
- モリガンのトライアルは、以前のプレイスルーで完了している場合は開始できません。
- アザドが死んでいたため、ダブリンのリーチを完了することができませんでした。
- スタートシネマティックカメラが終了する前に、ブラックシャックがプレーヤーを攻撃しました。
メインクエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ
対処:
- デイリークエストダイアログシーンの読み込みには時間がかかり、デイリークエストメニューが開いたときにカメラが地下にあることになります。
- Basimは、Severing theLinesの開始時に欠落していました。
- Viliが水中で立ち往生しているため、Under theSkinを完了できません。
- コンパスを壊すのにクエストマーカーがないおそらくそのコンパスを壊すべきではなかった
- ウナギの島で再編成した後、相馬と話すことができません
- Bloody Path toPeaceでCeolbertと釣りに行くことができません。 Ceolbertは決して平和を知りません
- キングオブザヘイピープルのワールドイベントを完了できません。
- In the Absence of aEaldormanの3つの手がかりの調査を完了できません。
- シネマティックが開始されなかったため、クエストWalls andShadowsを完了できません。 *それはすべて壁と影です*
- ストーンマンの謎を完成させるための石はありません。
- This Son of Jorvikを完了した後、プレイヤーがRoad to Hamartiaを受け取ったため、Eurvicscireアークを完了できません。
- タブレットがなかったため、古い地下室の謎を解くことができませんでした。
- 誕生の女神でNPCと対話できません。
- プレイヤーは、クエストThe Great Scattered Armyを完了した後、Orphans of theFensを受け取らないことがありました。
- クエストTheWay of the Berserkerにアクセスできません(Ubisoft Connectオーバーレイが無効になっています)
- A Storm is Brewing中に眠った後、Dagとの決闘はトリガーされませんでした。
- Hunwaldは、Homecomingでミニゲームを飲んだ後に瞑想した場合、Eivorをフォローしません。
- 拡大家族のボスは、特定の状況下で立ち往生する可能性があります。
- ダグとの戦いの最後の段階で働いていないネズミの疫病。
リバーレイド&マスタリーチャレンジ
対処:
- チェストを略奪した後、一部のリバーレイドの場所から敵が姿を消すか、リセットされます。
- リソースチェストを略奪しても、少なくとも1つのマスタリーチャレンジ神社を完全に完了した後は、ファブリックは授与されません。
- リバーレイドの後、集落に戻ることができません。
- A River to Raid中に自動保存を2回ロードした後、RiverRaidsチュートリアルを開始できません。
- NPCは時々ステーションから落ち、マスタリーチャレンジで死亡しました。
- オイルジャーは、テンプルボローフォートレンジドチャレンジに入る前に爆発し、それらを破壊した後にトライアルを終了して再開した場合。
- 要塞を襲撃しても警戒レベルは上がりませんでした。
- マスタリーチャレンジの成果とトロフィーはプラットフォーム間で転送されませんでした。
- 特定の状況下で、CallevaOutpostでのステルストライアル中に金メダルを獲得できなくなりました。
グラフィック、オーディオ、アニメーション
対処:
- 多数のグラフィックスまたは照明の問題。
- さまざまなアニメーションの問題。
- 多数のメニューナレーションの問題。
ゲームプレイ、戦闘、AI
対処:
- 多数のNPCの動作の問題。
- オプションがオフになっている間、一部の動物のテイクダウン用のフィニッシャーカメラは無効になりません。
世界
対処:
- Eivor、NPC、またはロングシップがスタックするインスタンス。
- 置き忘れた、または浮いているオブジェクトまたはテクスチャのインスタンス。
- 下船中にビューポイントにファストトラベルすると、Eivorがその場所からオフセットする可能性があります。
ユーザーインターフェイス/ HUD
対処:
- 多数のUI / HUDの問題。
- 多くのVFX、GFX、UI要素は色覚異常モードに適合していませんでした。
- ルーンセクションの[並べ替え]の呼び出し呼び出しで、現在適用されているものではなく、使用可能な次の並べ替えオプションが表示されるようになりました。
スキルと能力
対処:
- 攻撃時のスタミナ消費量の増加に対するパラディンの特典は適用されませんでした
- Scythe of TribulationPerkが正しく機能していませんでした。
- ハイドランスラムを取得した後、マウントにいる間は全力疾走できませんでした。
- プレイヤーがオブジェクトを撃った場合、ムーンズカット特典がアクティブになります。
- 自動パスは、メインスキルノードでは機能しません。
- Eivorは、いくつかの範囲能力を使用した後、矢を手に持っていました。
- Crescent Shieldの特典は、受け流し後に1回だけアクティブになり、スタックしません。
パフォーマンスと安定性
- パフォーマンスと安定性が向上しました。
[Source: Ubisoft]
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