戦場6 さまざまなプレイヤーに適応するキャンペーン難易度スケールを作成しようとします。
ソロプレイがセカンダリーであった古いタイトルとは異なり、このゲームにはミッションに影響を与える4つの難易度設定が含まれています。
これは、完全な内訳と、キャンペーンの9つのミッション全体でそれらの設定がどのように動作しているかを示します。
Battlefield 6のシングルプレイヤーの難易度は何ですか?
Battlefield 6には、ナインミッションキャンペーンの感触と流れを変える4つの異なる難易度設定を提供します。これがそれぞれの明確な見方です:
- リクルート – 敵が軽いダメージを与え、より正確に撃ち、間違いを罰するという最も寛容な困難。ストーリーに焦点を当てたプレイや新人に最適です。
- 通常 – バランスの取れた「デフォルト」の設定は、敵の正確さとダメージを採用しますが、戦闘はカバーにとどまってチームと一緒に仕事をしている場合は公平です。
- ベテラン – 敵がより早く反応し、より激しく反応するため、熟練したFPSプレーヤーのために作られました。カバーと分隊のガジェットを慎重に使用する必要があります。
- ハードコア – 復活のない最高の困難、敵の激しいダメージ、およびミッションが死後に再起動します。正確な制御、堅実な計画、および完璧な配信が必要です。
難易度はどのようにミッションのプレイ方法を変えるのですか?
グラディウス作戦に着陸するノルマンディースタイルのビーチのようなミッション、睡眠なしの緊張したニューヨークの包囲、および作戦での自由攻撃は、難易度がどのように重要であるかを示しています。
より簡単な設定では、実験で逃げることができますが、より高いレベルはずさんな遊びを罰します。
開発者は、プレイヤーに創造性を感じてほしいと言っていますが、カバーやスクワッドの戦術を尊重してもらいたいと考えています。
より高い設定は、特にチームメイトに目標を爆破したり、敵の位置を偵察したり、プッシュをサポートするように指示することができます。
キャンペーンは9つのミッションで約6〜10時間続くため、ハードコアを選択するということは、慎重にプレイして間違いを避けることを意味します。
このようなことについては、ここで私たちと一緒にいます gfinityesports.com:ゲームガイドに最適なウェブサイト。
