コア チーム ビルディング ロジック: フィールド スキルとモノ (単色) 環境
特定のチームに入る前に、次の 2 つの重要な概念を理解する必要があります。
- フィールドスキル: 特定のキャラクターは、アクティブ化するとチーム全体に強力なフィールドバフを生み出すスキルを持っています。現在、SSRキャラクターとしては、 Byakuya Kuchiki, Mayuri Kurotsuchi, そして Toshiro Hitsugaya 大量に提供する ダメージブースト フィールドスキルを通じてモノラルチームのそれぞれのダメージタイプに影響を与え、トップティア構成の基礎を形成します。

- モノラル環境: 「試練の塔」や「狂乱の宴」などの高難易度モードでは、特定属性以外に対して敵のダメージ軽減が非常に高い強制モノチャレンジが特徴です。したがって、ゲーム終盤には、異なる属性を備えた少なくとも 2 ~ 3 つの成熟したチームを育成することが不可欠です。
ユニバーサルサポート: 特定のチームについて議論する前に、2 つの多用途な「プラグアンドプレイ」サポートについて言及する必要があります。
- Kisuke Urahara:現在唯一のSSR対応。彼の「霊史分析」は常にチーム全体の攻撃を底上げする。非常に多才な彼は、どんなチームにもスムーズに溶け込みます。

- Yoruichi Shihoin:メインDPSだけではありません。サポートとして、スキルを使用してフィールド外に切り替えた後、彼女はフィールド上のキャラクターにかなりのクリティカル率、クリティカルダメージ、ATK ボーナスを提供するため、優れた二次サポートの選択肢となります。

主流チーム構成の詳細な分析
1.スラッシュバーストチーム
現バージョンのT0(トップティア)チームであり、最高のダメージ上限を誇ります。
- コアDPS:卍解 黒崎一護。彼のメカニックは単純かつ残忍で、「特殊攻撃」を中心に展開し、彼のスキルとアルティメットと組み合わせて恐ろしいバーストを解き放ちます。彼の専用武器、 Zangetsu, 特殊攻撃のダメージを大幅に向上させ、彼のパワースパイクの鍵となります。
- Core Support/Sub-DPS: Byakuya Kuchiki。その価値は場合によっては一護をも超えることがある。彼のフィールドスキルはチーム全体に 斬撃ダメージ30%アップ、これは一護のダメージ出力の中核イネーブラーです。白哉自身もかなりのダメージ能力を持っています。
- チーム構成:
- 最適: 一護 (メイン DPS) + 白哉 (サブ DPS/DMG バッファ) + 浦原喜助 (サポート)。白哉のフィールドスキルと一護の相乗効果により、最大限のダメージを追求した組み合わせです。
- 代替: イチゴがいない場合は、 白夜はメインDPSとしても活躍可能ただし、ダメージ出力をサポートするには少なくとも第 1 星座が必要です。この場合、3 番目のスロットは次のように埋めることができます。 石田雨竜 または 朽木ルキア (両方のSRキャラクターは、万能の全タイプダメージブーストフィールドスキルを持っています)サポートの役割を補います。
2. 出血(傷)チーム
時間の経過に伴うダメージとバースト定着による持続的なダメージに優れ、特にグループに対して効果的です。
- Absolute Core: カナメ・トーセン。このチームは彼なしでは機能しません。彼の中心的なメカニズムは、「傷」を積み重ねて解決することを中心に展開しています。彼の専用武器と第 1 コンステレーション効果 (決済時にある程度の傷スタックを保持) により、ダメージ サイクルが大幅に最適化され、ダメージ上限が増加します。
- 持続出力:斑目一角。流血ステータスと補足的なダメージソースの一貫した適用者として機能します。彼のコアである聖痕は、チームの全体的なパフォーマンスを大幅に向上させます。
- チーム構成: Kaname Tosen (Core) + Ikkaku Madarame (Sub-DPS) + Kisuke Urahara (Support)..
3. ストライクコンボチーム
高い機動性を備えたペースの速い満足のいくゲームプレイを提供しますが、その可能性を発揮するには現在のバージョンに多額の投資が必要です。
- Core DPS: Yoruichi Shihoin。通常攻撃、フラッシュストライク、特殊攻撃を駆使した高速コンボで、優れたプレイフィールを提供します。彼女の専用武器はクリティカル率とダメージを効果的に高めます。
- DMGバッファー:小牟村左人。。ストライクRESの減少とシールド保護を提供し、夜一の生存性とダメージ出力環境を効果的に強化します。彼のフィールドスキルはストライクチームの核となるバフでもあります。
- チーム構成: 夜一 (メイン DPS) + 狛村 左人 (バッファ/シールド サポート) + 浦原喜助 (サポート スロット – ここでの夜一の使用は、前述したように彼女のサポート役割を指します)。
4. スピリットコントロールチーム(将来性)
今後のバージョンに向けて準備を進めている、大きな可能性を秘めたチームです。
- Core: Toshiro Hitsugaya + Sosuke Aizen。 Toshiro Hitsugaya メインDPSとして機能し、通常攻撃とスキルによって「フロストブルーム」レイヤーと「フリーズバリュー」を積み重ね、卍解後にバーストダメージを放ち、凍結したターゲットに対してダメージが倍増します。 Sosuke Aizen 』の発売が予定されている。現在の情報に基づいて、彼はサブ DPS/サポートとして機能し、「弱体化」やその他の脆弱性デバフを敵に適用し、敵に対するチーム全体のダメージを増加させることができます。また、HP がフルの場合、個人の攻撃力ボーナスも得られます。
- チームの展望: 日番谷冬士郎(メインDPS) + 藍染惣右介(サブDPS/サポート) + 井上織姫/ユニバーサルサポート。
まとめとリソース計画に関するアドバイス
- チーム投資命令: ほとんどのプレイヤーにとって、ハードなコンテンツに取り組むことができるトップレベルのチームを 1 つ構築することを優先することが重要です。の スラッシュチーム(一護+白夜) これは間違いなく現在のトップの選択肢であり、ゲームの初期および中盤の課題の大部分に対処できます。
- モノチーム企画: 既存の名簿に基づいて、2 番目と 3 番目のチームを事前に計画します。たとえば、トーセンカナメを持っている場合は、イエロータイプの主力としてブリードチームの育成を開始できます。日番谷冬士郎がスピリット(ブルー)チームのコアを完成させるのを待ちます。
このチーム構築ガイドがさまざまなキャラクターをよりよくマスターするのに役立つことを願っています。気になるチーム構成があれば、該当キャラクターを対象に採用することができます。究極のチームラインナップを準備するために、バージョンの更新とバナー情報に注目してください。