最初のメジャー アップデート のために バトルフィールド 6 は低下しており、開発チームは発売に先立って懸命に取り組んでいると言っても過言ではありません。
パッチ1.0.1.0 ゲーム全体に幅広いアップデートと改善を提供し、バグに対処し、バランスを調整し、これまでに収集されたすべてのプレイヤーのフィードバックに基づいてゲームプレイの主要な変更を加えます。
そうは言っても、早速始めて、何が期待できるかを見てみましょう パッチ1.0.1.0 で バトルフィールド 6!
バトルフィールド 6 1.0.1.0 パッチノート
「バトルフィールド 6」パッチ 1.0.1.0 全体的に何百もの変更が含まれており、プレイヤー、乗り物、ガジェット、武器、マップ、モード、UI、ハブ、設定、ポータル、オーディオ、ネットワークに影響を与えます。
変更の大部分は、ベータ後のプレイヤーのフィードバックと、Battlefield Labs でのさまざまなプレイテストから生じたもので、開発者は引き続きゲームのさまざまな領域を監視し、必要に応じて特定の側面を調整しています。
パッチ 1.0.1.0 に含まれるすべての主要なアップデートは次のとおりです。
- 動きは、スライドからジャンプまでの勢いが減少し、ジャンプの高さが低くなり、空中またはスライディング中に発砲する際の不正確さが増加して洗練されています。
- より安定したガンプレイを確保するために、一般的な反動調整と調整を通じて武器の取り扱いのバランスが再調整されました。
- ラッシュとブレークスルーのレイアウトが修正され、攻撃側と防御側のバランスが改善されました。
- マップは、トラバースの改善、照明の調整、全体的なパフォーマンスのアップグレードによって改善されました。
- UI と HUD は、より明確なプロンプト、よりスムーズなナビゲーション、より正確な表示のためにさまざまな改良が加えられました。
- 複数の領域にわたる改善により、設定とコントロールが拡張されました。
- ゲーム全体のオーディオを徹底的に見直し、よりクリアなピン音、洗練された武器と車両のサウンド、欠落または遅延したエフェクトの修正を行いました。
- ネットコードは、非同期、高速な死亡時間、目に見えないダメージを軽減するために最適化されています。
これらはパッチで行われた最も注目すべき変更の一部にすぎませんが、各カテゴリの完全なリストを確認したい場合は、ここで読むことができます。
バトルフィールド 6 これを書いている時点では正式にリリースされていませんが、これほど多くの変更が早い段階で行われているのを見るのは素晴らしいことです。もちろん、それらが正しいかどうかはまだわかりませんが、コミュニティが今後数日、数週間、数か月にわたって耳を傾け続けるだろうという感覚は確かにあります。
8 月に圧倒的な好意的なベータが実施され、Battlefield Labs のテストがまだ進行中であるため、開発チームはリリースに向けた準備においてプレイヤーからの豊富なフィードバックにアクセスできました。理論的には、これにより、最初からゲームプレイ全体がスムーズで洗練されたものになるはずです。
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