バトルフィールド 6 プレイヤーが周囲の世界とどのように対話するかを再定義します。
映画のようなシーンで高層ビルが崩壊する古いゲームとは異なり、新しいシステムは正確かつ意図的な破壊に焦点を当てています。
開発者は、プレイヤーがすべてをフラットにすることなく戦略的な方法で環境を制御できるようにするために、これを「戦術的破壊」と名付けました。
このシステムはマルチプレイヤーとバトル ロイヤルで共有されており、一方のモードで学んだ内容がもう一方のモードにも直接適用されます。
戦術的破壊はゲームプレイの流れをどのように変えますか?
「バトルフィールド 6」は「バトルフィールド 4」の「レボリューション」ではなく、制御された破壊に重点を置いているため、すべての建物が崩壊する可能性はありません。
すべての構造物は損傷に対して一貫して反応します。つまり、壁や屋根を破壊すると、毎回同じように壊れます。
この予測可能性により、プレイヤーは環境の挙動を研究し、それを戦闘で戦略的に使用することができます。
それでも、このシステムは大きな建物を保存しますが、家やフェンスなどの小さな建物は倒壊します。
破壊された建物は、戦闘中に自然なチョークポイントや一時的な遮蔽物に変わる可能性があります。
「バトルフィールド 6」で破壊をマスターするコツは、単に目に見えるものすべてを平らにすることではなく、いつ破壊がチームの戦略に役立つかを知ることです。
各材料タイプには独自の抵抗があり、材料に加えられる力に応じて異なる反応をします。
- 手榴弾 軽いカバーを削り取ったり、プレイヤーにダメージを与えたりするのには最適ですが、厚い壁にはあまり効果がありません。
- 使用 C4 または グレネードランチャー カバーを破り、型破りなエントリーポイントを強制的に侵入させます。
- の 大ハンマー 静かな解体に最適で、位置を明らかにすることなく侵入できます。
- RPG、IFV、 そして タンク 大きな構造物や乗り物で重労働を行うことができ、適切に配置されたショットを数回撮るだけでマップの小さなセクションの形状を変更することがよくあります。
ただし、一部の通路、階段、構造コアはバランスを維持し、車両がすべてのルートを支配するのを防ぐために破壊不可能です。
瓦礫や壊れた壁は落ちた場所に留まり、両チームの新たな遮蔽物となります。
破壊を有利に利用するにはどうすればよいでしょうか?
「バトルフィールド 6」の破壊は混乱ではなく戦略です。 あらゆる爆発がチャンスをもたらす可能性がある あるいは、使い方によっては新たな危険を生み出すこともあります。
あなたのチームがポイントを獲得した場合、あなたが作ったその瓦礫が次の攻撃チームの遮蔽物になる可能性があります。
爆発や崩壊が起こるたびに戦場は変化するため、優れたプレイヤーは破壊をゲーム プラン全体の一部に組み込んでいます。
ゲームではサウンドもこのシステムに組み込まれています。表面が弱ると、亀裂、軋む音、壊れる音が聞こえ、それが崩壊しそうであることを知らせます。
視覚と音声の信号により、プレイヤーはより速く反応し、戦闘中により適切な意思決定を行うことができます。
マップを形作るための最良の戦術は何ですか?
戦術的破壊で防御された出入り口の横に開口部を作り、チョークを回避して側面から攻撃します。
追跡者を遅らせるために階段を破壊したり、覗き見用の小さな穴を開けたり、屋上のキャンピングカーを阻止するために上層階を崩壊させたりできます。
プレイヤーは破壊を利用して、遮蔽物、新しい経路、予想外の射撃角度を作成することで戦場を再構築することができます。
車両は、建物を突き抜けて新しい道を作り、敵の防御を破壊する移動式破壊ツールとして機能します。
道を開くものを破壊し、自分の位置を守る構造物を残すことでバランスを見つけてください。
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