武器ブルームは長い間バトルフィールドの定番でしたが、 バトルフィールド 6 これまで以上に大きな話題となっています。
このゲームには、大規模な破壊、分隊の連携、激しい銃撃戦などのファンに人気の機能がすでに再導入されていますが、一部のプレイヤーがあまり好まない予測不可能な弾丸の広がりも維持されています。
最近このゲームに参加した多くのプレイヤーは、たとえ確実に的を射ている場合でもエイムが信頼できないと感じられることに気づいており、そのフラストレーションがブルーム、反動、全体的なガンプレイに関する議論を再燃させています。
武器ブルームは実際どのように機能しますか?
簡単に言うと、ブルームとは、トリガーを握ると広がる、目に見えない不正確さの円錐を指します。
その円錐内では、弾丸がわずかな差で正確な照準点を外す可能性があり、これは精度の広がりとして知られています。長く撃つほどコーンの幅が広くなり、安定したヒットを当てることが難しくなります。
「バトルフィールド 6」のこのメカニズムは、腰だめ射撃だけでなく照準器を照準を合わせているときにも適用されます。つまり、スコープ付きライフルやマークスマンガンでもその効果が受けられます。
これを視覚化するには、壁に向かってアサルトライフルを連続的に発射することを想像してください。最初の数弾はしっかりと固まりますが、撃ち続けると弾がレティクルの周りに散らばり始めます。
ブルームの効果は中遠距離での自動射撃時に最も顕著に現れます。ジャンプしたりスライディングすると精度が落ちますが、地面を踏んでショットのペースを保つと安定します。
バレルが長くなるとブルームがわずかに減少する可能性があるため、アタッチメントは非常に重要ですが、特定のフォアグリップは反動を減らしてもブルームを悪化させる可能性があります。 「バトルフィールド 6」では、バーストで射撃し、賢いアングルを維持し、適切なアタッチメントを使用するプレイヤーが有利です。
ほとんどのプレイヤーは、ブルームがゲームの一部であることに動揺しているのではなく、ブルームが現在どれほど予測不能であると感じているかに動揺しています。彼らは、つながるはずのショットを映したクリップをたくさん共有しているが、つながっていない。
これにより、ヒット マーカーが表示されたり、血のエフェクトがトリガーされたりするものの、ゲームでは実際のダメージが記録されない、悪名高い「ゴーストバレット」問題が発生しました。
これらのバグにより、ブルームが劇的に急増する可能性があり、場合によっては、精度が最も高いはずのマガジンの開始時にさえも発生します。この問題はしゃがんだ直後や近接戦闘中に発生する可能性があり、弾丸が認識されません。
プレイヤーはいつブルーム修正を期待できますか?
10月15日、 バトルフィールド通信が確認されました 敵に命中したときに弾丸がダメージを正しく記録しない既知の事例に対処するためにホットフィックスが導入されたとのこと。
調査の結果、この問題は特定の武器アタッチメントの組み合わせに関連していることが判明しましたが、パフォーマンスは引き続き監視されます。
開発者は以前、武器のブルームとヒットレグの不一致が同時に調査されていることを確認しており、以前のホットフィックスの速度を考慮すると、パッチがこれほど迅速に実装されたことは驚くべきことではありません。
チームがログインと進行の問題を迅速に修正したことを考えると、遅かれ早かれ修正されることを期待する十分な理由がありました。
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